第75期
不要小看这股力量,它可是推动人类文明进步的第一生产力。从细水长流到与天王级RPG平起平坐,靠的就是这个。
第74期
即使但丁须发皆白日益孝子,尼禄成了愣头青,V哥也是历代最丑,也依旧没有浇灭我的热情:卡普空就是我大哥!
第73期
吹了一年的二表哥居然被奶死了,这个结果虽说是意料之外,情理之中,但还是闪到了我的老腰。
第72期
有些游戏玩起来可能不怎么样,但看起来还挺香的,让人不由自主的脱下了...手套,点开支付宝进行指纹支付。
第71期
只要开发者在游戏中给予玩家足够的自由,那么会出现什么样的幺蛾子就只有天知道了。
第70期
这个老司机了然于胸,小孩子说了也不懂的开发商在经历了25年的风风雨雨之后,终于倒在了移动端后辈们软瑟晴的挤压之下。加油啊后辈,黄油界的未来就交给你们了。
第69期
作为能够激发出玩家肾上腺素的游戏类型,格斗游戏从一开始就注定了要充满噱头,令玩家在看到游戏封面的那一刻开始高潮迭起,所以拥有一个让人过目不忘的角色形象是非常重要的。
第68期
其实那些老WOW玩家大部分已经没有多少时间和精力去守护艾泽拉斯了,大家抽空只是想上去看看。
第67期
在船可以娘化,枪可以娘化,甚至人体细胞都可以娘化的世界,你完全不用考虑老婆是不是够多,你只需要考虑自己有几个肾。
第66期
虽然在寻求玩家欢迎的道路上没有高低之分,但我们还是怀念那些更加简单而质朴的快乐。
第65期
至此,肥宅快乐套装又添新成员,真是令人不由得担心某11区越来越严重的少子化问题啊......
第64期
当《死或生6》宣布放弃卖肉路线,专攻硬核格斗的时候,大家都觉得药丸。但硬核游戏就不让卖肉了?不如说硬核卖肉更令人社保啊!
第63期
在这个“屁大点事也要水上一贴”的时代,表情包二次创作的数量从某种程度上可以看作是一部作品热门与否的侧面标准。
第62期
虽然嘴上说辣鸡COD没有多人,苟屁《战地》黑科技,但玩家们还是很老实的点下了预购按钮。
第61期
这周我听到的最好笑的笑话是,活了五十多岁的堂岛之龙,夜店之王桐生一马,居然是个处男。